Exit
Exit Tome 1
Tout va mal pour Amandine. En désaccord avec son patron, trompé par son petit ami, elle veut en finir. Après deux tentatives de suicide, elle découvre un site sur Internet : EXIT, un jeu de rôles qui, en fait, n'est pas un jeu. Le principe : une vingtaine de personnes peuvent s'inscrire et se tuer mutuellement. Un bon moyen pour réussir sa mort. Amandine s'inscrit. Le lendemain, elle se réconcilie avec son patron, découvre que son voisin est charmant… S'ensuit une course poursuite impitoyable.
Mis en images par Alain Mounier, un scénario à la Werber, parsemé d'événements incroyables. Entrez dans Exit, vous n'en sortirez plus !
Tome 2
Toujours prisonnière d'Exit au château d'Esperandieu, Amandine Wells tente d'envoyer un SOS depuis Internet. Au moment d'envoyer le message,elle a la surprise de se retrouver face à Pierre, qu'elle croyait décédé dans un accident de voiture causé par un membre d'Exit.
Tome 3
Qui se cache derrière la mystérieuse et tentaculaire organisation d'Exit ?
Après avoir échappé, grâce à l'intervention d'un allié inopiné, à l'infernale chasse à courre dont elle était le gibier (Exit 2), Amandine va mettre à jour un à un les rouages de cette machine diabolique, dont les réseaux se confondent avec ceux de l'État même. Ainsi retrouvons-nous, dans le troisième volet de ce palpitant thriller, une Amandine plus battante que jamais, un commissaire aussi perspicace qu'obstiné, un ministre animé de louches ambitions...
Avec Kafka, le chat, qui tirera notre héroïne de plus d'un mauvais pas, et Gabriel Nemrod, le jeune inventeur fou qui va devenir son compagnon dans l'aventure comme dans la vie, voilà constitué un vrai trio de choc qui va propulser la série vers de nouveaux sommets. Car comme on pouvait le supposer, la saga est loin d'être terminée.
Pour notre plus grand plaisir, Bernard Werber nous tiendra en haleine jusqu'au dernier souffle.